ES6重点记录
同步和异步
要了解generator首先需要说一下异步和同步,大家都知道,Javascript的语言执行环境是单线程(Single thread).所谓单线程,就是只一次只能完成一个任务如果有多个任务就需要排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,一次类推。
这种做法
- 好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯.
- 坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。
为了解决上面的问题javascript将语言执行分成了两种: 同步(Synchronous)和异步(Asynchronous).
- 同步模式即从上往下依次执行,等待前一个任务执行完成后在执行下一个任务,执行顺序与代码顺序是一样的。
- 异步模式是每一个任务有一个或者多个回调函数,前一个任务结束后不执行下一个任务而是执行毁掉函数,后一个任务不等前一个任务结束就执行。执行顺序与代码顺序是不一致的,异步的。
异步模式的四种方法
回调函数
如果有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。但是f1是一个很耗时的任务可以将f2写成f1的回调函数
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回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。
事件监听
采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生,直接上代码
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发布、订阅
我们假定,存在一个”信号中心”,某个任务执行完成,就向信号中心”发布”(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心”订阅”(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做
“发布/订阅模式”(publish-subscribe pattern),又称“观察者模式”(observer pattern)。
这个模式有多种实现,本例子使用Tiny Pub/Sub,这是一个jQuery插件。
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Promises
Promises对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。
它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如,f1的回调函数f2,可以写成:
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它还有一个前面三种方法都没有的好处:如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。这种方法的缺点就是编写和理解,都相对比较难。